KeystoneDesign Methods
15Start Flow + state / Artifact Representative screen set / Review Usability + implementation

Design Methods

기획 의도를 정보구조, 화면 상태, 컴포넌트 규칙, 디자인 QA 기준으로 전환하는 디자인 작업 방식.

StartFlow + state

예쁜 화면보다 사용 흐름과 상태

ArtifactRepresentative screen set

대표 화면과 변형 상태

ReviewUsability + implementation

사용성과 구현 가능성 동시 검토

Method / UX / UI Design화면 기준선

method v1.0 · portfolio draft

01작업 요약

기획 의도를 정보구조, 화면 상태, 컴포넌트 규칙으로 바꿔 사용자와 개발자가 같은 화면을 상상하게 만듭니다.

디자인 기준이 약하면 예쁜 대표 화면만 남고, 빈 상태와 오류, 권한, 모바일 줄바꿈은 구현 후반에 다시 발견됩니다.

02입력 의존성

  • Project Cardready

    사용자와 핵심 목표

  • Flow & State Mapready

    화면 전환과 상태값

  • Brand / tone guidewatch

    없으면 서비스 성격 기준으로 결정

  • Component inventorymissing

    기존 UI가 없으면 대표 화면에서 생성

03리스크 신호

SignalSeverityMeaningFirst response
hero_like_app_uimedium업무 도구인데 랜딩 페이지처럼 보임밀도, 정보 계층, 반복 사용성을 우선
missing_ui_statehigh정상 화면만 설계됨empty/loading/error/forbidden 상태 추가
component_driftmedium버튼, 필터, 표 규칙이 화면마다 다름대표 컴포넌트 규칙 정리
mobile_text_overflowhigh긴 문구가 모바일에서 잘림실제 viewport 캡처로 검증

04반복 절차

IA와 작업 경로 정리

화면 시안을 만들기 전

탐색 구조와 주요 작업 경로를 먼저 정해 화면이 기능 목록처럼 흩어지지 않게 합니다.

IA mapPrimary flowScreen list

대표 화면 설계

디자인 방향을 빠르게 맞출 때

모든 페이지를 풀 디자인하지 않고 대표 화면으로 레이아웃, 밀도, 컴포넌트 규칙을 고정합니다.

목록상세작성/수정빈 상태

디자인 QA

개발 반영 전후

텍스트 오버플로우, 상태 누락, 반응형, 컴포넌트 불일치를 실제 화면 캡처로 확인합니다.

Desktop captureMobile captureDesign gap list

05역할 분담

RolePrimary workHandoff
UX사용자 흐름과 정보구조IA / Flow map
UI시각 기준과 컴포넌트 규칙Representative screen set
FE구현 가능성, 반응형, 상태 렌더링Component notes
QA상태별 누락과 화면 품질Design QA checklist

06완료 체크리스트

01

화면 목적이 분명함

각 화면은 사용자가 무엇을 판단하고 완료하는지 설명되어야 합니다.

02

상태 변형이 포함됨

빈 상태, 로딩, 오류, 권한 없음, 저장 실패 화면이 있어야 합니다.

03

컴포넌트 규칙 유지

버튼, 필터, 탭, 테이블, 모달 사용 기준이 흔들리지 않아야 합니다.

04

반응형 캡처 통과

긴 텍스트와 버튼 라벨이 모바일과 데스크톱에서 잘리지 않아야 합니다.